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Telecomando da gioco

FOTOGRAFIA COMPUTAZIONALE

  • Immagine del redattore: LGamer
    LGamer
  • 2 nov 2025
  • Tempo di lettura: 3 min

Immaginiamo la seguente scena: un paesaggio invernale nelle dolomiti dove è presente un campanile.

Alcuni dettagli di questa scena sono invisibili a occhio nudo.

Prendiamo dalla tasca il nostro cellulare e scattiamo una foto alla scena.

L'immagine sul display è luminosa, nitida e dettagliata.

Le lancette sono ben visibili e anche i numeri.

I contorni sono ben definiti e la neve sulle vette ben visibile.

E' uno scatto magnifico, pronto per essere condiviso.


FOTOGRAFIA?

Detto ciò... le persone normali non si faranno problemi sulla foto, ma noi invece, veri informatici ci chiederemo... Ma la foto che ho scattato è veramente una fotografia?


LA FOTOGRAFIA - COME E QUANDO NASCE?

Le primissime specie/prototipi di macchine fotografiche risalgono a +1000 anni fa. Erano chiamate camere oscure.

Essenzialmente si prendeva una scatola colorata internamente con polvere di carboncino nero. Si facevano 2 fori. Uno in cui passava la luce che tramite degli specchi ribaltava l'immagine proiettandola sul foglio, e l'altro per far vedere alla persona l'immagine.

Inizialmente questa tecnica venne usata nell'arte per disegnare.

Per vedere l'immagine era necessario ricoprirsi con un mantello nero per nn fa entrare la luce dall'alto.

Con il passare dei secoli si arrivò alle prime fotocamere. Esse erano dotate di un apertura per inserire la pellicola, il tasto per scattare la foto, un forellino per vedere cosa si voleva fotografare e l'obbiettivo, da cui entrava la luce.

Non era possibile visualizzare l'immagine. Una volta scattata la foto bisognava aspettare di finire la pellicola, per poi andare agli studi fotografici dove la pellicola veniva elaborata per riportare il risultato dello scatto.

Queste foto avevano una qualità abbastanza discutibile, ma era qualcosa di incredibile per l'epoca.

Col tempo la telecamera venne migliorata. Alcune persone si specializzarono addirittura nel campo della fotografia.


LA NASCITA DEL CELLULARE

Nel 2006 Steve Jobs stava progettando un nuovo telefono.

Il primo di una serie che conosciamo molto bene (IPhone)

Egli decise di rendere il telefono molto di più di un semplice apparecchio di telecomunicazione.

Egli decise di renderlo un oggetto con varie funzioni.

Inizialmente unì al telefono l'MP3. Oltre a chiamare si poteva ascoltare la musica.

In seguito decise di unire il telefono alla fotocamera. Questo fu un grande problema essendo che il forellino per far entrare la luce era troppo piccolo. (Ancora oggi le fotocamere anteriori fanno foto di qualità inferiore rispetto alle telecamere posteriori).

Inutile dire che le prime foto erano di una qualità abbastanza discutibile, tanto che per ancora molti anni le persone continuarono ad utilizzare le fotocamere.

Col passare degli anni, inoltre, la gente voleva telefoni sempre più leggeri e sottili. Quindi i sensori e gli obbiettivi dovevano esserlo a loro volta.

Le fotocamere dei telefono erano le peggiori al MONDO.


DA HARDWARE A SOFTWARE

Per chi si fosse perso l'ultimo post consiglio di andarselo a leggere e poi tornare qui, per comprendere meglio ciò che sto per dire.


Per un decennio è rimasto il problema delle fotocamere dei telefoni.

Nonostante si potenziasse l'Hardware la qualità non cambiava.

Alcuni cominciano a pensare a dei rimedi per questo problema, tanto che alcuni cominciarono a potenziare il Software dei dispositivi.

Ci si rende subito conto che esso è la chiave, esso è la risposta.


DALLA FOTOGRAFIA ALLA FOTOGRAFIA COMPUTAZIONALE

Da ora in avanti non parleremo più di fotografia, ma di fotografia computazionale.

Da ora in avanti la luce non verrà impressa più in una pellicola, ma verrà trasformata in dati (tramite il software).

La fotocamera del telefono dunque non è una vera e propria macchina fotografica. Questa macchina è un potente motore di sintesi artificiale della realtà.

Le foto dunque sono generazioni digitali create da un algoritmo.

Sebbene ciò sia un capolavoro dell'ingegneria, ciò ha cambiato definitivamente il significato di foto, creando dubbi continui su cosa è reale o meno.


HDR (High Dynamic Range)

Tramite potenziamenti e studi sul software si è arrivati a creare l'HDR.

Quando scattiamo una foto, il telefono fa in velocità una ricerca per riparare qualsiasi difetto visivo.


(LAVORI IN CORSO)


 
 
 

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